Jumat, 28 Juni 2013

END USER COMPUTING


A.    DEFINISI END-USER COMPUTING
End User Computing (EUC) systems adalah sistem informasi berbasis komputer yang secara langsung mendukung aplikasi operasional dan manajerial oleh end users
End User Computing salah satu metode pengembangan sistem berbasis komputer yang dilakukan oleh pemakai sendiri (user).
Selama tahun tahun terakhir ini ,banyak pemakai telah mengambil inisiatif untuk mengembangkan aplikasi mereka sendiri dari pada bergantung sepenuhnya pada para specialist informasi. Pendekatan ini dinamakan end-user computing atau EUC. Namun pemakai dapat menggunakan para specialist informasi untuk melaksanakan pekerjaan pengembangan atau untuk menjadi konsultan.

B.     LATAR BELAKANG MUNCULNYA EUC
Bila CIO mempunyai pengaruh, sumber-sumber informasi perusahaan juga akan mengalami perubahan. Selama beberapa tahun, trend operasi pelayanan informasi terpusat telah berubah menjadi trend pendistribusian sumber-sumber komputerisasi keseluruh perusahaan, terutama dalam bentuk mikrokomputer.
Sebagian besar dari peralatan yang didistribusikan ini digunakan oleh pemakaian yang tidak mempunyai pemahaman komputer secara khusus. Aplikasi-aplikasi dari pemakai ini terdiri atas software tertulis yang telah dibuat oleh bagian unit pelayanan informasi atau diperoleh dari sumber-sumber luar. Namun demikian, ada juga pemakai yang hanya mengunakan komputer. Mereka ini juga mendisain dan mengimplementasikan aplikasinya sendiri.
Sekarang perusahaan dihadapkan pada tantangan untuk mengolah sumber-sumber informasi yang tersebar tersebut . dalam bagian in, kita akan meneliti gejal-gejalanya dan mencari beberapa cara yang dapat dilakukan oleh perusahaan agar ia dapat mencapai tingkat kontrol yang diharapkan.

C.     END – USER COMPUTING sebagai masalah strategis
Para pemakai akhir dapat dikelompokkan menjadi 4 golongan berdasarkan kemampuan komputer .
1.      Pemakai Akhir tingkat menu (menu- level end– users)
Yaitu pemakai akhir yang tidak mapu menciptakan perangkat lunak sendiri tetapi dapat berkomunikasi dengan perangkat lunak jadi dengan menggunakan menu yang ditampilkan oleh perangkat lunak berbasis Windows dan Mac
2.      Pemakai akhir tingkat perintah (command level end-users)
Pemakai akhir memiliki kemampuan menggunakan perangkat lunak jadi untuk memilih menu dan menggunakan bahasa perintah dari perangkat lunak untuk melaksanakan operasi aritmatika dan logika pada data.
3.      Pemakai akhir tingkat programmer (End-User Programmer)
Pemakai akhir dapat menggunakan bahasa-bahasa pemrograman seperti BASIC atau C++ dan mengembangkan program-program sesuai kebutuhan.
4.      Personil pendukung fungsional
Yaitu spesialis informasi dalam arti sesungguhnya tetapi mereka berdidikasi pada area pemakai tertentu dan melapor pada manajer fungsional mereka.
D.    JENIS – JENIS APLIKASI END – USER COMPUTING
ü  Sebagian besar aplikasi End-User Computing dibatasi pada:
Sistem pendukung keputusan (DSS) yang relatif mudah
ü  Aplikasi kantor virtual yang memenuhi kebutuhan perseorangan Selebihnya adalah tanggung jawab spesialis informasi untuk bekerja sama dengan pemakai dalam mengembangkan:
• Aplikasi SIM dan SIA
• DSS yang rumit
• Aplikasi kantor virtual yang memenuhi kebutuhan organisasional
• Sistem berbasis pengetahuan

E.     MANFAAT END – USER COMPUTING :
·         EUC menyeimbangkan kemampuan pengembang dengan tantangan sistem EUC menghilangkan atau mengurangi kesenjangan komunikasi antara pemakai dan spesialis informasi.
·         Kreasi, pengendalian, dan implementasi oleh pemakai
·         Sistem yang memenuhi kebutuhan pemakai
·         Ketepatan waktu
·         Membebaskan sumber daya system
·         Kefleksibilitasan dan kemudahan penggunaan

F.      APLIKASI END-USER POTENSIAL
End-User Computing hanya terbatas pada aplikasi DSS dan otomatisasi kantor, seperti word processing, pengiriman elektronik, dan pengkalenderan elektronik, yang dapat disesuaikan dengan sekelompok kecil pemakai. Dengan memahami aplikasi yang mana yang mungkin dikembangkan dan yang mungkin tidak bisa dikembangkan oleh End-User, maka hal ini akan menjadi teka-teki bagi arah perkembangan end-user computing. Ia memberikan indikasi mengenai bagaimana end-user dan spesialis informasi akan berdampingan dimasa mendatang.

G.    RESIKO END – USER COMPUTING:
·         Perusahaan dihadapkan pada resiko ketika para pemakai mengembangkan sistem mereka sendiri antara lain adalah :
Sistem yang buruk sasarannya
·         Sistem yang buruk rancangan dan dokumentasinya.
·         Penggunaan Sumber daya informasi yang tidak efisien
·         Hilangnya Integritas Data
·         Hilangnya keamanan
·         Hilangnya pengendalian
Resiko di atas dapat berkurang jika jasa informasi yang mengembangkan sistem, karena adanya pengendalian terpusat.

H.    JENIS END-USER COMPUTING
Salah satu study pertama mengenai end-user dilakukan pada tahun 1993 oleh John Rockart dari MIT dan Lauren S. Flannery, seorang mahasiswa jurusan MIT. Mereka menginterview 200 end-user ditujuh perusahaan dan menidentifikasi enam jenis, yaitu:
1.      End-User Non-Pemrograman. Pemakai (user) ini hanya mempunyai pemahaman komputer yang sedikit atau mungkin tak punya sama sekali, dan ia hanya menggunakan sofware yang telah dibuat oleh orang lain. Ia berkomunikasi dengan hadware dengan bantuan menu dan mengandalkan orang lain untuk memberikan bantuan teknis.
2.      User Tingkatan Perintah. Pemakai (user) ini menggunakan sofware tertulis yang telah tersedia, namun ia juga menggunakan 4GL untuk mengakses database dan membuat laporan khusus.
3.      Progemmer End-User. Selain menggunakan sofware tertulis dan 4GL, pemakaian ini juga dapat menulis programnya sendiri dan menggunakan bahasa programan. Karena ia mempunyai pemahaman komputer yang lebih baik, ia biasanya menghasilkan informasi untuk pemakian non-programan dan pemakai tingkat perintah. Contoh pemakai jenis ini adalah aktuaris (penaksir), analis keuangan, dan insiyur.
4.      Personel Pendukung Fungsional. Pemakai ini ditugaskan di unit fungsional perusahaan dan menangani penggunaan komputer. Ia mempunyai tingkatan sebagai ahli seperti yang ada di unit pelayanan informasi.
5.      Personel Pendukung Komputerisasi End-User. Spesialis informasi ini ditugaskan di unit pelayanan informasi, namun membantu end-user dalam pengembangan sistem.
6.      Programmer DP. Ia merupakan golongan programer khusus, yang ditugaskan di pelayanan informasi, yang diharapkan memberikan dukungan kepada end-user. Dukungan ini biasanya diberikan untuk menentukan harga kontrak.

v  FAKTOR YANG MENDORONG END-USER COMPUTING
·         Pada sebagian besar perusahaan, bagian pelayanan informasi terlalu banyak muatan kerja dan disitu terdapat antrean panjang pekerjaan yang menunggu pengimplemenstasiannya.
Adanya timbunan pelayanan informasi ini merupakan sebab utama mengapa end-user computing menjadi popular, dimana pemakai menjadi tidak sabar dan memutuskan untuk melakukan pekerjaannya sendiri.
·         Faktor lain adalah murahnya dan mudahnya penggunaan hardware dan software. Pemakai dapat membeli PC dan beberapa software pengembangan aplikasi dengan hanya seribu dolar atau sekitarnya, seringkali tidak usah melalui channel yang resmi.
·         Pemahaman pemakai mengenai komputer dan informasi juga merupakan faktor menjadi populernya end-user computing ini. Sekarang semakin banyak pemakai yang telah mempelajari keterampilan komputer di sekolah dan mereka mempunyaikeyaknan yang kuat terhadap kemampuannya ini. Mereka tidak ragu-ragu lagi untuk mengembangkan dan membuat aplikasinya sendiri.
·         Beberapa pemakai terdorong oleh prospek mengenai diperolehnya kemampuan untuk melakukan kontrol yag lebih cermat atas komputerisasi mereka. Pandangan ini diakibatkan oleh ketidakpercayaan mereka terhadap pelayanan informasi. Mungkin ada beberapa kasu-kasus kesalahan dan penembusan keamanan dalam pelayanan informasi.
·         Pemakai mungkin juga terdorong untuk mengurangi biaya pemrosesan. Situadi ini terjadi dalam perusahaan yang memindahkan pembiayaan pengembangan dan penggunaan sistemkepada departemen yang memakai sistem tersebut, dan biaya tersebut diangap terlalu tinggi.
·         Pengaruh atau dorongan eksekutif juga merupakan faktor. Phillip Ein-Dor dan Eli Segev, profesor pada Tel Aviv Univeristy, mangumpulkan data dari 21 perusahaan di wilayah Los Angeles dan mendapatkan bahwa persentasi end-user manajemen dan non-manajemen akan lebih tinggi jika CEO adalah pemakai.

I.       KEUNTUNGAN DARI END-USER COMPUTING
End-User Computing memberikan keuntungan baik kepada perusahaan maupun pemakai.
Pertama, perusahaan akan memperoleh keuntungan dengan memindahkan beberapa
muatan kerja dari bagian pelayanan informasi kepada end-user. Hal ini memungkinkan bagian pelayaan informasi untuk mengembangkan sistem organisasional yang mungkin lebih menjadi muatan kerja yang menumpuk selama beberapa bulan atau tahun. Ia juga memungkinkannya lebih mempunyai waktu untuk memelihara sistem yang telah berada pada komputer.
Kedua, tidak dikutsertakannya spesialis informasi dalam proses pengembangan bisa mengatasi masalah yang telah menggangu pengimpleentasian sepanjang era computer. 


^_^ dikutip dari beberapa sumber ^_^

Selasa, 31 Agustus 2010

tips n trik menjadi setia pada pasangan anda

1. Mencari pasangan yang setia

2. Menerima pasangan apa adanya
Menerima pasangan apa adanya, dan berusaha memberikan yang terbaik yang kita bisa adalah cara terbaik untuk mencegah adanya selingkuh.

3. Memberi yang terbaik
Berusaha menjadi yang terbaik. Berusahalah menjadi yang terbaik, menjadi orang yang paling sempurna bagi pasanganmu. Kalau kamu sudah menganggap pasanganmu adalah yang terbaik begitu juga pasanganmu, menganggap kamu adalah yang terbaik buat dia. Maka tidak akan ada ruang untuk tumbuhnya benih-benih perselingkuhan. Logikanya, buat apa selingkuh? Toh, kita sudah memiliki seseorang yang terbaik yang mendampingi kita..!

4. Terbuka terhadap pasangan
Bersikap terbuka dan mendiskusikan semua masalah untuk mencari pemecahannya bersama pasangan adalah jauh lebih baik. menghindari kesalahpahaman, bersikap terbuka terhadap pasangan juga akan membuat pasangan kita merasa dihargai, merasa dibutuhkan, dan merasa diakui keberadaannya. Nah, perasaan dihargai inilah,perasaan dibutuhkan inilah, perasaan selalu dibutuhkan inilah yang membuat pasangan kamu merasa nyaman berada di dekat kamu. Dan ini seperti sebuah kunci yang akan menutup rapat-rapat pintu selingkuh.

5. Menjaga komunikasi
Kehilangan komunikasi dengan pasangan dapat menyebabkan hubungan menjadi mandeg. Hal inilah yang menjadi alasan kenapa seseorang selingkuh. Seseorang yang kurang berkomunikasi dengan pasangannya, akan merasa sama dengan temannya atau orang lain yang tidak punya pasangan. Kalau sudah seperti ini godaan untuk berselingkuh sangatlah besar. Maka dari itu, menjaga komunikasi dengan pasangan menjadi mutlak diperlukan untuk mencegah selingkuh dan kualitas hubungan yang lebih baik lagi.


6. Menjaga sikap
Kita ambil contoh, "seorang pria yang dianugerahi berbagai macam kelebihan (ganteng, macho, kaya, pintar, dll yang bisa dianggap dan dikategorikan sebagai kelebihan). Pada tipe pria semacam ini, godaan untuk berselingkuh tidak hanya berasal dari dalam diri tapi terutama dari luar. Siapa sih, cewek-cewek yang nggak ingin berdekatan dengan pria seperti ini?" Maka,hal paling realistis yang bisa saya sarankan untuk orang semacam ini adalah, menjaga sikap. Jangan terlalu banyak tebar pesona. Jangan bermain api kalau tidak ingin terbakar,

7. Saling percaya
Menumbuhkan rasa saling percaya antara kamu dan pasangan. Rasa cemburu dan curiga yang berlebihan justru hanya akan membuka peluang untuk selingkuh.

8. Ambil langkah protektif
Ketika kamu muali merasa tertarik kepada seseorang yang bukan pasanganmu, segera ambil langkah protektif. Menarik diri, serta menjaga jarak sebelum tumbuh perasaan yang lebih kuat dan dalam adalah sikap yang paling tepat. Membiarkan diri terhanyut dalam perasaan itu, sama halnya dengan membiarkan diri terjerumus ke dalam jurang perselingkuhan yang gelap dan dalam.

9. Tresno Jalaran soko kulino
Rasa cinta terhadap lawan jenis bisa timbul karena seringnya bertemu dan berduaan. Apalagi kalau sudah mencapai pada tahap saling curhat dan berusaha menyelami hati masing-masing. Karena itu sebisa mungkin hindari untuk pergi berduaan bersama lawan jenis yang bukan pasanganmu. Kita juga harus pandai menentukan batasan-batasan,mana yang boleh mana yang tidak. Yang sekiranya rawan dan berbahaya, sebaiknya ditinggalkan saja.

10. Menghindari sesuatu yang berbau selingkuh
Hindari segala sesuatu yang berbau selingkuh.kalau kita sudah dituntun oleh sesuatu yang berbau selingkuh, besar kemungkinan kita akan terjebak dalam arena yang sama. Perselingkuhan..!
Hindari berada dalam lingkungan dan pergaulan yang didalamnya tumbuh subur perselingkuhan. Ingat, lingkungan dan pergaulan akan sangat berpengaruh terhadap cara pandang dan cara berfikir seseorang. Ketika seseorang berada dalam sebuah ruang di mana selingkuh merupakan sesuatu yang lumrah, Bahwa selingkuh adalah sesuatu yang biasa, maka selingkuh baginya hanya tinggal menunggu moment yang pas. Tinggal menunggu waktu.

11. Menjauhi sifat buruk
Menjauhkan diri dari sifat buruk yang bisa merusak hubungan dan hal-hal yang tidak disukai pasangan. Beritahukan juga kepada pasanganu, apa saja hal-hal yang tidak kamu sukai.
Ada beberapa sifat buruk yang bisa merusak sebuah hubungan, posesif, tidak jujur, terlalu banyak mengatur terlalu banyak menuntut, Egois,keras kepala, dan sifat-sifat lain yang bisa dianggap dan dikategorikan sebagai sifat buruk. Menjauhkan diri dari hal-hal tersebut sama saja dengan menjauhkan diri dari apa yang disebut selingkuh.

12. Menunjukkan segala bentuk perhatian
Sekecilapa pun, bentuk perhatian dari dan kepada pasangan adalah sangat berarti. Ada beberapa hal kecil yang kalau dilakukan akan berdampak cukup besar bagi keharmonisan sebuah hubungan.
- Memberikan kado, hadiah kecil atau sebuah kejutan untuk pasangan. Terutama pada momen-momen khusus atau spesial bagi kamu dan pasangan.
- Sesekali bermanja-manja dan memanjakan pasangan sangat dianjurkan untuk menjaga kedekatan hubungan.
- Senyum, sesuatu yang sangat mudah dilakukan tapi sering dilupakan. Senyum, hal kecil yang bisa berdampak besar dan membuat sesuatu yang luar biasa bagi orang yang melihatnya, terutama pasangan.
- Sesekali merayu dan memberikan pujian. Terkadang rayuan segombal apa pun bisa sangat bermanfaat, terlebih kalau momennya pas.

13. Membentengi diri
Hal yang tidak kalah penting untuk dilakukan adalah membentengi diri. Kamu bisa menanamkan sebuah pemahaman dalam diri kamu bahwa selingkuh itu dosa, dan memang kenyataannya seperti itu. Selingkuh itu salah walau dengan alasan apa pun. Tak selamanya selingkuh itu indah. Perselingkuhan selalu saja diakhiri dengan kekecewaan rasa sakit.

14. Berusaha menjadi orang yang setia
cara paling ampuh untuk mencegah selingkuh tidak berasal dari luar diri, tidak berasal dari anjuran dan ajakan orang lain. Tidak juga dari bacaan dan tips-tips serta cara-cara mencegah selingkuh. Tapi dari dalam diri orang itu sendiri . Dari dalam diri seseorang yang memang tidak mau selingkuh, tidak mau mengkhianati pasangannya. Dari dalam diri seseorang yang selalu berusaha dan belajar untuk menjadi orang yang setia. Setia terhadap pasangan, setia terhadap janji-janji, dan setia terhadap cintanya.

thank.....

Senin, 23 Agustus 2010

5 perbedaan CINTA dan NAFSU

Sering sekali kita mendengar ada orang bertanya "apa perbedaan antara cinta dan nafsu?". "Bagaimana membedakan antara cinta dan nafsu?'. atau yang lebih parah "cinta dan nafsu itu sama nggak sih?"MySpace

Bagi sebagian orang, mereka mengatakan cinta dan nafsu itu sama saja. Tapi tidak menurut saya. Buat saya pribadi cinta dan nafsu jelas dua hal yang berbedaMySpace. Meski perbedaannya sangat tipis, mungkin itu yang membuat orang sering terkecoh, tidak bisa membedakan mana nafsu, mana cinta..?MySpace

Lalu apa sebenarnya perbedaan antara nafsu dan cinta..?MySpace

Ini dia jawabannya :MySpace



1. MySpaceCinta itu membahagiakan, Nafsu itu membahayakan

Cinta yang sebenarnya selalu menunjukkan jalan atau arah menuju kebahagiaan bagi orang-orang yang menjalaninya. Seorang pecinta yang sudah menemukan dan memahami makna cinta sejati dalam dirinya akan berada pada kondisi yang membahagiakan.MySpace Sebaliknya, orang-orang yang terkecoh dengan nafsu dan menganggap nafsu adalah cinta akan berada dalam kondisi yang membahayakanMySpace. Kita tidak bisa memungkiri, di mana ada kebaikan, di situlah setan menggoda manusia agar terjerumus ke dalam keburukanMySpace.

Cinta dan nafsu seperti dua sisi dari mata uang yang sama. Cinta adalah sisi positif, nafsu adalah sisi negatif dan uang itu adalah hubungan. Seseorang yang mencintai pasangannya dengan sebenar-benarnya cinta akan mengarahkan hubungannya menuju kebahagiaan sejati MySpace dengan cara menjaga dan menyayangi pasangannya. Tanpa bermaksud untuk merusak dan menyakiti. Lain halnya dengan orang-orang yang menjalin hubungan dengan landasan nafsu, mereka akan membawa hubungannya kearah kebahagiaan yang semu dan hanya berorientasi pada fisik, dalam hal ini sexMySpace. Yang justru akan menjerumuskan mereka ke dalam situasi yang membahayakanMySpace.

Coba deh, kita meluangkan waktu untuk berfikir sejenak. Apakah hubungan yang sedang kita jalani dengan pasangan sekarang ini berorientasi pada kebahagiaan sejati atau hanya kebahagiaan duniawi yang semu..MySpace? Hanya kamu yang tahu jawabannya.



2. Cinta bikin kita ketawaMySpace, Nafsu bikin kita kecewaMySpace.

Kalau diibaratkan hubungan seperti sawah, maka cinta adalah padi dan nafsu adalah rumput liar. Nah, ketika ketika seseorang menanam padi (cinta) di sawah (hubungan) maka secara otomatis akan tumbuh juga rumput liiar (nafsu)MySpace. Kalau orang itu sudah mengetahui dan memahami apa itu padi (apa itu cinta), maka dia akan segera memangkas rumput liar itu (nafsu) yang tumbuh di sawahnya (hubungan). Ketika tiba masa panen, orang ini akan menuai hasil sawahnya (hubungan) yang ditanami padi (cinta) itu tadi berupa buah padi (kebahagiaan)MySpace. Lain dengan orang-orang yang terkecoh yang menyangka rumput liar (nafsu) sebagai padi (cinta). Mereka akan memelihara rumput liar (nafsu) dan tanaman padinya (cinta) akan mati. Pada saat panen, tentu yang mereka dapat hanyalah sekarung rumput liar (nafsu) yang tidak enak dimakan (kekecewaan)MySpace.

Di sinilah kita perlu brtanya kepada hati kita sendiri, apakah hubungan yang kita jalani dengan pasangan sudah bisa membuat kita ketawa atau hanya serangkaian kekecewaan yang kita dapat..?MySpace Kalau yang kita dapat hanya kecewa dan kecewa, ada baiknya untuk kita mengkaji ulang, apakah apakah hubungan yang kita jalani berlandaskan cinta atau nafsu..?



3. Cinta selalu ingin memberi, Nafsu hanya ingin diberiMySpace.

Saya rasa maksud dari poin ketiga ini sudah jelas. Cinta adalah memberi. Ketika seseorang menjalin hubungan atas dasar cinta maka hal pertama yang dilakukannya adalah memberikan yang terbaik kepada pasangannya, bukan ingin diberiMySpace. Logikanya, kalau kita dan pasangan sama-sama ingin memberi (kita ingin memberi kepada pasangan dan pasangan ingin memberi kepada kita) secara otomatis keduanya akan menerima. Tapi kalau kita dan pasangannya inginnya diberi (pasangan ingin diberi dan kita juga ingin diberi) lalu siapa yang akan memberi..?MySpace Pada akhirnya yang terjadi justru tidak ada yang akan diberi karena tidak ada yang ingin memberi. Coba dipikirkan lagi..MySpace!



4. Cinta ingin menyayangi, Nafsu ingin menggerayangiMySpace.

Hayo...!!!!
Bagaimana cara kamu memperlakukan pasanganmu?
Dan bagaimana cara pasanganmu memperlakukan kamu?
Ini adalah cara termudah untuk membedakan mana cinta, mana nafsu..?

Landasan seseorang dalam menjalin hubungan akan sangat menentukan pada bagaimana cara orang tersebut memperlakukan pasangannyaMySpace. Orang yang menjalin hubungan dengan landasan cinta akan senantiasa memperlakukan pasangannya dengan cara-cara yang baik. Menjaga, menyayangi, memperhatikan dan selalu memberikan yang terbaikMySpace. Sebaliknya orang orang yang menjalin hubungan karena nafsu cenderung memperlakukan pasangan ke arah fisik. Setiap kali bertemu, inginnya menciumi dan diciumiMySpace, setiap kali berdua inginnya dipeluk dan memeluk, digerayangi dan menggerayangi, dan yang lebih parah lagi kalau sampai kearah hubungan sexMySpace. Waaaah..., bahaya, bahaya...!!!



5. Cinta yang terbaik, Nafsu yang terbalikMySpace.

Cinta selalu berusaha untuk menjadi yang terbaik, berusaha memberikan yang terbaik untuk pasangan dan selalu memperlakukan pasangan dengan cara-cara yang baik. Bagaimana dengan nafsu..? Sebaliknya, nafsu selalu ingin diberiMySpace dan cenderung memperlakukan pasangan ke arah yang menyesatkanMySpace.

Nah, semoga bahasan diatas bisa memberi kita sedikit gambaran mengenai perbedaan antara nafsu dan cinta. Sehingga kita semua tidak terjerumus kedalam hubungan yang penuh nafsuMySpace.


PERHATIAN : Artikel ini ditujukan kepada para remaja atau yang sedang menjalani hubungan pacaran. Tentu ada perbedaan mengenai istilah nafsu bagi mereka yang sudah menikah/hubungan yang sah menurut hukum dan agama.


Thx...MySpace

Senin, 09 Agustus 2010

DORAEMON

Nama: Doraemon
Umur: Tidak Diketahui
Tanggal Lahir: September 3, 2112 (2112/9/3)
Makanan Favorit: Dora-yaki (atau munggo hopiang di Phil.series)
dan kue beras
Dislikes: Dingin cuaca, tikus, dan tikus

Doraemon's Vital Statistik Ooooh:)

Doraemon tinggi adalah 129,3 cm (4 meter)

Doraemon beratnya 129,3 kilogram - jelas dia robot itu sebabnya ia menimbang bahwa banyak:)

lingkar pinggang Doraemon itu adalah 129,3 mm .-- kucing ini adalah benar-benar sama xx

Doraemon dapat mengambil berbagai perangkat yang dikenal sebagai dōgu atau alat-alat dari saku keempat dimensi. Dikatakan bahwa itu berisi sekitar 4,5000 dogu / tools.waaaH..soo banyak:))

Berikut adalah beberapa alat-Nya:

Kecil baling-baling
Ketika orang menempatkan mereka di atas kepala mereka, mereka bisa terbang bebas.

Di mana-mana pintu
Pintu ini dapat membawa Anda ke mana pun Anda inginkan, hanya jangan lupa untuk menyebutkan nama tempat pos Anda ke:)

Cahaya Kecil
Ini terlihat seperti senter biasa. Hal ini digunakan untuk membuat seseorang atau sesuatu yang kecil.

Waktu mesin
Doraemon dan teman-temannya dapat menggunakan pintu masuk ke masa depan atau masa lalu. Mereka bahkan dapat memutuskan kapan dan di mana mereka akan go.The pintu masuk dan keluar ke mesin waktu di meja Nobita's.

Mad Watch
Hal ini digunakan untuk menghentikan waktu di mana-mana kecuali bagi mereka tentu saja:) (Doraemon dan Nobita)

Duplicating cermin

Ini adalah cermin yang memungkinkan seseorang untuk menduplikasi objek apapun dengan menempatkan objek di depan cermin.

Memori roti

roti yang digunakan untuk halaman cetak, yang menelan setelah, akan mengilhami konsumen dengan konten dicantumkan pada roti.

(Bagaimana saya berharap saya punya selama ini ujian board - SEMPURNA)

Sticker kebenaran

Sebuah stiker kecil karet yang dapat terjebak kepada siapa pun untuk membuat pemakai mengatakan yang sebenarnya.

Yume-Corder

Secara harfiah "perekam mimpi", merekam dan memutar mimpi yang paling cherised orang setiap ... Hmm?!

Awalnya, Doraemon adalah warna kuning dengan 2 menonjol telinga seperti kucing kebanyakan:) Tapi suatu hari sedikit tikus robot dari sepasang robot tentang telinga sehingga ia menangis dan menangis sampai air matanya warna membasuh tubuhnya, dan Doraemon telah berubah menjadi apa dia sekarang. Sebuah robot kucing biru tanpa telinga

THE SAD? ENDING Doraemon

Pada hari normal, atau seperti biasa seperti yang terlihat, Nobita pergi ke sekolah dan menderita dosis hariannya pelanggaran dan bullying. Menjalankan menangis di rumah, berharap Doraemon akan memperbaiki masalah itu, dia menemukan, dengan ngeri, bahwa Doraemon telah berhenti bergerak.

Tak peduli seberapa keras ia menendang atau meninju Doraemon, robot tetap bergerak dan tidak memberikan reaksi. Tidak tahu apa yang harus dilakukan, Nobita panik, dan air mata bergulir dari matanya. Dia takut, dan ketika ia melihat tetesan air mata jatuh, membasahi diri terhadap tubuh, dingin keras mekanisme, Nobita tiba-tiba menyadari bahwa ia bisa waktu perjalanan ke abad ke 22 dan entah bagaimana membangkitkan Doraemon. Tanpa berpikir dua kali, dia langsung melompat ke Mesin Perjalanan Sisa terletak di dalam laci meja kerjanya.

Ketika dia mencapai 250 tahun kemudian, ia menemukan Dorami dan diberitahu bahwa Doraemon memiliki baterai kosong dan teman Nobita yang terbaik adalah tidak bisa beroperasi kecuali ia menerima baterai baru. Biasanya, kucing robot akan memiliki baterai cadangan disimpan di dalam telinga mereka, namun mengingat bahwa Doraemon telah pasangan nya nimbled off oleh tikus mekanik, rangkaian berhenti. Masalah ini, jika baterai Doraemon telah berubah, semua memori yang disimpan di dalam Doraemon akan hilang jika rangkaian-reset ...

Doraemon tidak akan pernah ingat Nobita dan semua petualangan yang telah mereka alami bersama. Nobita, tidak ingin kehilangan sahabatnya, berjanji pada diri sendiri bahwa dari hari itu dan seterusnya dia akan belajar keras dan satu hari seorang teknisi robot menjadi berhasil dan membangkitkan Doraemon dengan tangannya sendiri.

Dia mengatakan kepada orang tua dan semua teman-temannya bahwa Doraemon kembali ke masa depan. Bahkan, Nobita Doraemon menyembunyikan di dalam lemari pakaiannya. Tidak lama setelah itu, orang lupa tentang kehadiran Doraemon, walaupun Nobita dan Shizuka Doraemon merindukan mahal.

Nobita belajar keras dari itu, dan setiap kali ia gagal, ia mengatakan dirinya sendiri bahwa Doraemon adalah tergantung pada dia. Setiap saat ketika ia merasa ingin menyerah, ia menatap langit dan berpikir tentang semua waktu indah dia dengan Doraemon. Akhirnya, Nobita ditingkatkan pada nilai-nilainya, dan langsung dari sekolah tinggi dan masuk ke universitas, dan berhasil mencapai tujuannya. kerja keras-Nya dan penentuan lunas.

Tiga puluh tahun kemudian, Nobita mengubah dirinya dari kegagalan ke CEO perusahaan Kecerdasan Buatan. Dia bahagia menikah dengan Shizuka, dan setelah bertahun-tahun kerja keras dan riset, dia akhirnya mengembangkan chip komputer yang berisi semua memori Doraemon's.

Doraemon Nobita segera diambil dari laboratorium, dan diimplementasikan chip ke teman masa kecilnya. Sebuah suara menakutkan disusupi atmosfer, dan dalam saat berikutnya, sebelum Nobita menyadari apa yang terjadi, Doraemon perlahan-lahan bangkit dan Nobita berada di emosi campuran. Ia adalah senang dan takut, takut bahwa Doraemon melupakannya. Tapi dia tahu Doraemon tidak ketika ia mengulurkan tangan ke arah Nobita dan tersenyum hangat padanya.

"Nobita, aku telah menunggu untuk waktu yang lama. Selamat." Kata Doraemon. Dan sejak itu dan seterusnya, dan selama sisa hidup mereka, Doraemon dan Nobita dan keluarga hidup bahagia bersama selamanya. Dan biarkan itu menjadi pelajaran untuk sisa dari Anda: Jika Anda dapat memimpikannya, Anda dapat melakukannya.

No .. itu tidak sedih sama sekali:))